新闻中心 > 新闻列表 > 【公告】《王者荣耀》8月30日体验服停机更新公告
2019/08/31
亲爱的召唤师:
为了增加版本的稳定性,我们计划在8月30日 22:30-8月31日0:30对《王者荣耀》体验服进行停机维护。
【更新时间】8月30日 22:30-8月31日0:30 (21:50关闭PVP)
【更新方式】停机更新
【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服
【反馈渠道】如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈
【下载地址】
体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!
若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端
【更新内容】
体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服
测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。
首批精灵“鲲”将在王者模拟战中出现!
精灵获取:
上线即可免费获得鲲(☆),更可通过模拟战积分任务系统获取表现力更高的鲲(☆☆)喔!
精灵使用:
可前往【王者模拟战】页面的【个性化】查看精灵。使用精灵后,局内每回合的战斗结算,将变为双方精灵间的互相战斗!究竟谁的精灵更胜一筹,试一把就知道了!
小提示:
局内如果取得连胜,你的精灵将会发生变化哦~
体验服精灵非最终品质,我们将持续打磨优化精灵的表现,让它们更加灵动可爱~
更多的精灵和更加丰富的获取方式,正在紧锣密鼓地设计制作中,请留意后续相关公告。
为了大家更好的体验王者模拟战,本次更新加入了模拟战限时积分系统,为各位召唤师们准备了丰厚的任务奖励,召唤师们在活动时间内通过完成每日/每周任务即可获得积分,积分达到一定数值即可领取对应奖励(体验服数值和奖励不代表最终品质)
积分任务
每日任务:每天0点刷新,每天随机刷新3个
每周任务:每周一0点刷新,每周固定5个
注:
1、任务完成后需召唤师们手动领取积分
2、跨任务周期时,需重新进入模拟战玩法大厅,进行任务刷新
3、每日/周任务完成但未领取时,将在下个任务周期登录时进行邮件补发。
活动时间
任务结束时间到达后,将不再刷新任务,不可完成任务,奖励结束时间到达后,活动将关闭,未领取的奖励将在各位召唤师下次登录时进行补发。在两个结束时间期间,大家仍可以领取积分奖励。
由于在方寸大小的棋盘上要进行多达十几个英雄的激烈战斗,我们在特效的使用上十分的谨慎,为了流畅的战斗表现,甚至让羁绊的特效为此让路,进行了错峰显示,不过巨大的压力依然存在,本次更新后,会在性能和细节上进行一次升级
本次更新后在模拟战中选取英雄时,会根据玩家的内存情况判断选择最佳的英雄模型展示效果,当然,玩家也可以自行选择适合自己模式
目前可选展示模式:高精度模型,低精度模型,英雄原画
现在玩家在完成准备工作后可以点击准备按钮,当所有玩家都完成确认后,对战会立即开始,节约部分无意义的等待时间
训练营中加入了新手教学关卡并且提供了全新的新手引导流程为第一次玩的同学进行介绍
对游戏模式内的UI、反馈音效进行了一次调优
尧天的胜率虽然比较健康,但出场率太低了,我们需要稍微刺激一下他们的潜力来评估是否需要修改这个羁绊的效果
可累积层数:10 → 15层
复制英雄:攻击降低比率、承伤增加比率:45% → 50%
回蓝效果:55%/110%/220% → 70%/100%/180%
修复了长城守卫军在低层羁绊时,没有对所有队友生效的BUG
玄策已经有点失控了,我们评估后决定再次将其品质升级,作为刺客阵容的核心,他需要得到更多的尊重;至于刚登场的貂蝉,我们将强化她高频施法的特性,为此需要稍微降低一点儿伤害,另外一位群雄也将增加一点儿技能条的燃烧时间以平衡他在极限组合下的Carry能力
释放技能所需能量:65 → 40
1技能伤害:400/800/1200 → 360/720/1080
技能条燃烧时间:1500 → 3500
1技能伤害:400/600/800 → 500/750/1000
释放技能所需能量:75 → 60
生命值:3600/6500/11700 → 3400/6100/11000
攻击力:250/450/810 → 260/470/840
3技能伤害:500/800/1100 → 640/960/1280
攻击力:280/500/910 → 300/540/970
释放技能所需能量:150 → 140
技能组:不再释放1技能,但释放技能的时候如果受到近战伤害会使用2技能规避伤害
释放技能所需能量:100 → 110
技能组:1技能、2技能 →3技能、2技能、1技能
1技能伤害:600/900/1200→400/600/800
2技能伤害:400/600/800→300/450/600
3技能伤害:700/1050./1400
2技能伤害:900/1350/1800 → 1200/1800/2400
技能组:不再释放3技能
释放技能所需能量:120 → 110
释放技能所需能量:140 → 120
释放技能所需能量:125 → 115
3技能伤害:600/1200/1800 → 700/1400/2100
2技能伤害:300/600/900 → 350/700/1050
蓄力伤害:600/900/1200 → 800/1200/1600
品质:3 → 2
2技能伤害:600/900/1200 → 400/600/800
3技能伤害:600/900/1200 → 500/750/1000
人偶伤害:400/600/800 → 300/450/600
攻击力:260/470/840 → 240/430/780
品质:2 → 3
生命值:2000/3600/6500 → 2100/3800/6800
攻击力:190/340/620 → 210/380/680
修复了第二次释放大招异常的BUG
职业令旗的加入让更多的组合得以实现,希望会带来更多的变化,比如享受法术攻击加成的法系刺客,可以暴击爆伤的站撸射手,乃至享受攻击攻速加成的坦克辅助
新增装备
职业令旗:英雄穿戴对应的职业令旗时,可以加入该职业且会让该职业人数增加
战士令旗:+120攻击力
法师令旗:+50%进攻回蓝率
射手令旗:25%攻击速度
刺客令旗:20%暴击率
坦克令旗:1350点生命值
辅助令旗:50%韧性
平衡调整
救赎之翼:护盾:20% → 15%
无尽战刃:攻击力:150 → 120
红莲斗篷:血量加成:900 → 1000;灼烧伤:5%最大生命值→6%最大生命值
泣血之刃:攻击力:150 → 120
破晓攻击力:70 → 20;攻速加成:35% → 30%
新增天赋
羁绊进阶:人数最多的羁绊等级增加一级(不会超过最高等级),全体己方英雄减少15%造成伤害
平衡调整
凛冬已至:品质调为4
山崩地裂:品质调为3
贪婪:改为唯一天赋
魔种血统:在前期获取的概率变低,后期获取的概率提高
炼狱之火:伤害从225上调到240
致残之握:易伤百分比从18%下调到16%
断罪:伤害从1800下调到1650
青春之舞:治疗量下调到135%
混乱之术:伤害加成从18%上调到20%
永恒守望:伤害加成从75%上调到90%
女帝之威:武则天1技能的伤害从700/1400/2100上调到850/1700/2550
稷下机关术:攻速加成从50%提升到65%
钢铁之躯:免疫伤害时长从1.25秒下调到1秒
调整部分结算成就内容及新增成就
模拟战开房间新增OB观战功能
为了更好地服务国际赛事,新增中英文语言切换功能(英文版内容持续优化中)
新增地图皮肤预览功能
模拟战匹配入口保留上一次选择记录
优化了模拟战大厅匹配入口UI交互界面
修复了赵云、墨子触发天赋后行为异常的BUG