新闻中心 > 新闻列表 > 【公告】《王者荣耀》8月16日体验服停机更新公告
2019/08/17
亲爱的召唤师:
为了增加版本的稳定性,我们计划在8月16日 20:20-21:20对《王者荣耀》体验服进行停机维护。
【更新时间】8月16日 20:20-21:20 (19:50关闭PVP)
【更新方式】停机更新
【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服
【反馈渠道】如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈
【下载地址】
体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!
若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端
【更新内容】
体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服
测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。
体验服期间会进行反复的迭代更新,但并非所有调整都会上线正式服
测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解
随着整体环境的伤害降低,我们发现停留在低等级的收益远远超过了预计,不过我们不打算再次调整伤害而选择让2,3品质的英雄更多的参与到低等级的卡池中,同时也可以改善一下2,3品质3星英雄的出现概率,因为他们真的很强力
本次着重调整了英雄的费用和技能组合,希望英雄们在场上的表现会更加接近在王者峡谷中的表现,并且我们在英雄释放技能时会统一添加0.5秒的霸体,让他们会顺利的将技能启动
价格:1 → 2
2技能:技能伤害500/950/1400 → 550/1000/1450
生命值:2800/5000/9100 → 2400/4300/7800
价格:1 → 2
攻击力:200/360/650 → 260/470/840
生命值: 2100/3800/6800 → 2200/4000/7200;
价格:1 → 2
被动:攻速提升:80%/100%/120% → 50%/60%/70%
价格:2 → 1
攻击力:300/540/970 → 190/340/620
生命值:2500/4500/8100 → 2400/4300/7700
1技能:技能伤害:350/525/750 → 600/900/1200
2技能:技能伤害:350/525/750 → 400/600/800
价格:2 → 1
攻击力:270/490/870 → 220/400/720
生命值:2100/3800/6800 → 2000/3600/6500
2技能:技能伤害:750/1125/1500 → 900/1350/1800
价格:2 → 1
攻击力:210/380/680 → 160/280/500
生命值:3100/5600/10000 → 3000/5400/9700
大招:技能伤害:1200/1800/2400 → 900/1350/1800
技能组:光形态 → 大招 → 暗形态 → 残暴撕裂
修复了暗形态下技能释放不正常的BUG
技能所需能量:60 → 70
1技能:技能伤害:800/1200/1600 → 700/1050/1400
生命值:2600/4700/8400 → 2900/5200/9400
2技能:回复生命:100/150/200 → 130/195/260
技能所需能量:65 → 55
攻击力:240/430/780 → 220/400/720
技能所需能量:120 → 140
技能所需能量:150 → 130
大招:技能伤害:500/1000/1500 → 450/900/1350
大招:技能伤害:1000/2000/3000 → 900/1800/2700
技能所需能量:100 → 120
大招:普攻回复:50/75/100 → 80/120/160
技能组:取消2技能
被动:基础爆炸伤害:60/72/84 → 60/90/120
被动:死亡爆炸伤害:240/288/336(+12%最大生命值) → 240/360/480(+18%最大生命值)
技能组:第一次技能释放大招冲击,随后每次将释放荒芜之域
技能组:优化技能组,强化单挑能力
技能组:拔刀 → 重剑劈砍
新增效果:重剑劈砍:近身处的敌人会被击飞,并受到额外的伤害
优化AI,将优先攻击标记目标
优化释放动作、表现
优化船只冲击位置
被动:复活生命值:70% → 100%
部分阵营的选择率偏低,我们需要稍微打捞一下他们的排名
护盾值:1400/2100/2800 → 1600/2400/3500
持续时间:3/3.5/4秒 → 3/4/5秒
属性增幅:5/8/12% → 7/9/12%
我们为天赋划分了一个品级并将其展现出来(临时UI方案),方便大家来选择心仪的天赋,并且增加了新的天赋来让局势更加多变
突破上限:可上阵人数+1
女帝之威:武则天、上官婉儿同时在场时,武则天普攻会释放能量法球,造成伤害并击飞敌人
战友之殇:苏烈、裴擒虎同时在场时,苏烈免疫控制,虚弱状态时免疫伤害
时间之力:孙膑、墨子同时在场时,孙膑释放技能会额外提升队友50%攻速
守护者:钟馗、盾山、黄忠同时在场时,免疫暴击效果,开场获得100%蓝量
快攻:每次额外伤害从2增加到3
屠夫:每次击杀敌人增加的血量从8增加到12
相依为命:攻击加成从6%回调到8%
无言仰慕:攻击加成从80%回调到90%
炼狱之火:灼烧伤害从260下调到225
姐妹花:免伤率从12%下调到8%
青春气息:治疗率提升从100%增加到150%
火炮情缘:伤害提升比率从75%增加到100%
魔种血统:攻速加成从40%增加到50%,物理与法术吸血比率从16%提升到20%
忠心守护:击杀敌人的攻击加成从10增加到20
守护挚爱:伤害加成下调到50%
箭雨之击:分裂箭伤害从10%下调到8%
致残之握:易伤效果从12%增加到18%
荆棘之盾:反伤效果从15%增加到18%
混乱之术:对受控敌人的伤害加成从18%下降到15%
狂战之血:物理与法术吸血比率从20%下降到18%
鬼神降临:品质提升,免疫伤害时间从2秒上调到3秒
天人合一:品质提升,免疫伤害比率从20%提升到25%
复活生命值:100% → 75%
修复了无限制触发的BUG
修复了无限制触发的BUG
战斗阶段:将与战斗对象,两两结对显示
摆放阶段:按血量显示
金币详情整合至升级详情页面
修复了玄策触发被动后会播放奔跑动作的BUG
修复了韧性超过100%时会发生异常的BUG
修复了战败奖励刷新在缺乏金币时无法点击的BUG
修复了金币刷新与抽卡界面刷新时间不一致的BUG
金币详情整合至升级详情页面
现在胜利时,可以在结算面板中看见对敌人的伤害了