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《王者荣耀》》6月27日正式服版本更新公告

2023/06/27

亲爱的召唤师:

     我们计划在2023年6月27日0:00-6月27日7:30对正式服及抢先服进行停机更新。由于此次为停机更新,停机期间您将无法登录游戏。当然啦!老亚瑟将奉上60钻石+60铭文碎片+3钻石夺宝抵扣券作为此次更新福利,还请各位召唤师更新后记得及时登录领取哦!

【更新时间】

正式服/抢先服:2023年6月27日0:00-6月27日7:30停机更新(6月26日23:30禁止进入PVP和人机对战)

(开服时间会因工作进度推迟或者提前)

【更新方式】停机更新

为了解决停机维护后,客户端更新缓慢的问题,我们推出提前更新资源包:在停机维护开始后,各位召唤师即可登录游戏提前更新客户端和资源包,等待服务器维护完成后便可以直接登录游戏体验新版本!(提前更新策略仅对安卓用户)


【版本下载更新小TIPS】

1、在更新阶段如出现下载较慢、安装进度较慢等更新时间较长的情况,建议稍作等待,不要关闭APP进程,否则可能出现安装资源损坏的异常;

2、如您在更新阶段出现异常导致无法自动安装,建议您卸载掉版本较旧的体验服APP(如有),再进行安装。或者卸载异常的客户端,前往各大应用商店进行更新;


【更新范围】正式服/抢先服

【温提示】

为提升后续版本更新体验,我们将于本次更新对底层更新技术手段进行升级,若召唤师本次更新过程中遇到了无法更新/更新进度条卡住/更新缓慢等情况,请稍作等待或前往官网各大应用商店进行游戏包更新

本次更新前,为了防止召唤师们在线游戏对战时遭遇停机维护而产生不必要的损失,我们将在版本更新时提前半小时关闭PVP和人机对战入口!请各位召唤师相互转告哦!

【更新内容】

新英雄亚连上线

英雄内核

     如奇迹般伫立的海都,浪漫与冒险相生相伴。这里,有勇敢不羁的传奇英雄,有随遇而安的东方来客,还有一些意外流浪至此的异乡之人……

亚连,就是如此。

     在某次意外中失去全部记忆的亚连,机缘巧合之下流浪到海都。为了维持生计,他成为了一名雇佣兵,平日里靠接受委托过活,却因单纯本性导致任务屡屡失败。

     虽然乐观善良的亚连平日里总是笑呵呵的,只凭本心和直觉做事,但当他拿起双剑时,体内的力量被唤醒,无意识使出的凛冽招式令他自己也很意外——从前的自己大概有过一段不好的冰冷经历吧。

     虽然不知道自己究竟是谁,连名字也只大概记得,但他现在所做的一切都是源于自己的心意。

他人和过去的记忆无法定义他是谁,只有他做的事可以。

玩法设计

     虽然失去了记忆,但亚连感觉双剑已经成为了自己身体的一部分。挥动之间,他与它们,有来自灵魂与力量的共鸣。

     亚连的双剑有不同的效果。挥动“守心”时,银蓝光芒澄澈,造成物理伤害;挥动“赤影”时,赤色剑焰四起,造成魔法伤害。掌握高超的剑术造诣的亚连还能在一定情况下同时挥动双剑,对敌人造成真实伤害

     过去的磨炼让亚连更擅长持久战,惊人的意志力让他愈战愈勇,战斗中不断出击,在最短的时间内挥砍出最多最快的连击,不给敌人喘息的机会

     亚连的双剑赋予他的不仅仅是独特的三混伤能力,两把剑的独特也带来他在技能上的更多可能,既可以如同“赤影”一般具备强大破坏力,如化作幻影去跟随他的目标,在关键时刻落下给予重击;也可以像“守心”给予他内心宁静的守护一样, 快速位移至队友身边 ,化作守护伙伴的坚实护盾。

     就算遗忘一切,也依旧乐观单纯。现在的亚连也许还很好奇自己究竟是谁,但终有一天,他会不再执着于定义自己的身份,而是遵从本心,用双剑守护他珍视的一切。

亚连试玩关卡

我们希望在亚连上线期间,玩家们可以通过试炼关卡免费体验英雄,来快速了解英雄的核心机制和玩法乐趣。

试玩关卡由若干小任务组成,玩家们可以通过简单基础的操作通关,获得基础奖励。每个小任务中也存在不同的挑战目标,完成它们可以获得额外奖励。

S32荣耀战令赛季更新

S32赛季开启,意味着荣耀战令也将进入全新赛季。战令新赛季开启后,所有玩家登录游戏即可免费激活全新版本的荣耀战令-精英版,上赛季的战令等级和进阶状态会进行重置(包括精英版和进阶版,战令币不会被清空),同时部分战令等级奖励和兑换商品也会进行更新。

精英版荣耀战令奖励

精英版战令中的英雄与皮肤自选礼包更新

同时,所有精英版玩家每周可以领取周签到宝箱,进阶后每周还可领取更多经验哦~

英雄(六选一)更新为:

东皇太一、上官婉儿、云缨、大乔、孙悟空、戈娅

皮肤(六选一)更新为:

墨子-金属风暴、吕布-野性能量、孙尚香-沉稳之力、钟无艳-生化警戒、李元芳-特种部队、梦奇-美梦成真

进阶版荣耀战令奖励

S32进阶版荣耀战令的两款战令限定皮肤、专属星元部件、专属局内表现四件套、专属拖尾特效奖励内容也将更新,由精英版进阶到进阶版战令后,等级将继承,同时可以一次性领取所有之前等级的进阶奖励。(例如:小妲己目前精英版等级为80,小妲己进阶后,等级不变,可一次性领取进阶版1~80级的全部奖励!)

双倍贵族积分

S32版荣耀战令 购买即可获得双倍贵族积分——776贵族积分。

贵族积分直接到账,目前仅自己购买进阶战令才可享受776贵族积分,赠送暂不支持。

勇者品质皮肤:西施-玲珑珍味

S32阶版荣耀战令1级奖励,进阶后立即获得

史诗品质皮肤:戈娅-驭风魔法

S32阶版荣耀战令80级奖励

和此套皮肤拥有相同画风的荣耀播报、头像框、击败特效、回城特效也将加入到最新的进阶版荣耀战令当中,玩家们通过升级战令等级便能获取。

铠-曙光守护者系列部件 “曙光捍御者“

S32进阶版荣耀战令奖励——提升等级即可获得哦,本次3个部件为战令首发,其余部件后续将上架游戏商城,详情请查看官方公告。

拖尾特效-弈间黑白

S32进阶版荣耀战令120级奖励

典藏版荣耀战令

双倍贵族积分

S32典藏版荣耀战令 购买即可获得双倍贵族积分——2576贵族积分。

贵族积分直接到账,目前仅自己购买进阶战令才可享受2576贵族积分,赠送暂不支持。

专属典藏标签

典藏版荣耀战令进阶后,在解锁获得1级、80级战令限定皮肤后,自动激活典藏战令专属的战令限定动态标签

80级皮肤超前体验

典藏版荣耀战令可立即获得80级戈娅-驭风魔法 皮肤限免卡 30天,无须等到每周任务刷新,赛季初即可立即体验赛季战令限定皮肤!

典藏战令组队光环

典藏战令玩家完成组队任务时,可获得额外+10%的战令任务经验,和你的小伙伴们更快完成每周任务、升级领取奖励!

房间队伍内每有一名典藏战令玩家,都可以在完成【组队加成】战令任务时,在享受本身组队的加成上,额外叠加+10%/每人的加成,上限50%。

典藏战令玩家单人游戏,完成【组队任务】标记的任务时,也可以享受专属10%的加成。

点击【任务】页面 组队加成图标,可以查看当前激活状态和具体规则。

专属奖励及等级提升

典藏进阶版荣耀战令可获得专属限定头像框及荣耀播报,同时战令等级可以在原等级的基础上直接提升30级(价值2400点券)!

弈间黑白播报-典藏进阶卡专属福利

弈间黑白头像框-典藏进阶卡专属福利

兑换商城更新

本次版本更新后,将上架新礼包-弈间黑白礼包,打开后可有几率获得弈间黑白回城特效,喜欢的玩家等S32战令等级到达32级后就可以使用战令币去购买啦,开启125次内必得哦~

同时本次版本更新后,兑换商店更新上架了仙踪学院礼包、甜蜜乐园礼包,之前错过兑换的玩家们不要错过这次机会哦~仙踪学院礼包30级解锁兑换,开启125次内必得仙踪学院击败特效;

甜蜜乐园礼包31级解锁兑换,开启125次内必得甜蜜乐园回城特效。

后续我们也会更新兑换商店,详情请留意后续官方公告。

S32赛季进阶激活继承等级

荣耀战令S32赛季开始后,进阶战令即可激活S31赛季获得的继承等级。继承可用等级会根据S31赛季结束时的最终等级计算,进阶后继承等级累加至S32当前等级,并获得对应战令等级的奖励。其中继承等级获得规则如下:

战令达到90级,可获取继承等级1级;

战令达到100级,可获取继承等级2级;

战令达到110级,可获取继承等级3级;

战令达到120级,可获取继承等级4级;

战令达到130级,可获取继承等级5级。

注意,战令继承等级仅保留一个赛季,无法进行跨赛季使用,每赛季累计最多获取15级哦~

战令玩法中,每个赛季都会根据赛季时间的实际情况对每周经验上限做动态调整,S32经验上限为12760,第二周起,每周经验上限增加640点。

S32赛季战令限定奖励后续产出方式说明

荣耀战令S32赛季结束后,S32赛季的战令限定皮肤(西施-玲珑珍味、戈娅-驭风魔法)和S32赛季的进阶版战令专属奖励(铠星元部件、击败特效、回城特效、荣耀播报、头像框等)将从战令等级奖励中下架,并且为保证获得了相关奖励的玩家的体验,S32赛季限定奖励不会在短时间内以任何形式重新上架

返场形式:以特有抽奖宝箱的形式在战令兑换商店中限时上架,当玩家购买了返场赛季进阶版战令及达到一定战令等级条件后,方可解锁抽奖宝箱兑换资格。(抽奖宝箱概率会在上架时于官网进行公示),S32赛季上架的战令限定奖励将不会在S33赛季起,低于2个赛季以内的任何形式重新上架。

温馨提示:S32赛季荣耀战令具体结束时间请关注游戏内战令系统,抽奖宝箱上架时间及具体兑换条件请留意后续官方公告。

赛季故事更新

新赛季-漂泊之剑

S32赛季,海都赛年故事继续向前推进。

流浪海都的剑士为了谋生,加入佣兵协会,开启接委托、执行委托的日常。

这一天,新的委托到来,面对任务中途惊现的意外危局,剑士将如何抉择?

其实,有些事你以为有得选,但对有些人来说,答案从来只有一个。

本赛季玩家可通过英雄赛季故事英雄语录系统以及世界轶闻来了解更多关于海都的故事。

完成赛季故事系列任务可获得:

1、钻石*100

2、S32赛季战令1级经验包*2

3、个性表情-好饿

《英雄登场》功能上线

在6月27日至7月10日期间——完成英雄试玩任务,可获得一张亚连专属金币五折卡;完成英雄赛季故事任务,可获得一张亚连专属金币五折卡,两张金币五折卡叠加使用,可直接免费获得该英雄

世界轶闻系统功能更新

世界轶闻系统增加缩放功能,可在二级区域地图按住屏幕二指滑动,进行地图缩放,提升查看地图内容的便利性。

完成海都-内城区的世界轶闻内容可获得专属称号奖励:漂泊游剑

王者峡谷

中路地形调整

中路处于整个战场的核心区域,中路英雄在线上发育和对抗时仍面临着较强的来自其他分路的压力。希望通过中路地形的调整,能够使中路英雄拥有更安全的对抗和发育空间。

中路草丛调整

中路两侧草丛各往外移动约80码,离线上的距离更远

中路河道之灵调整

中路河道之灵巡逻范围变窄,更加远离草丛

峡谷品质优化

小地图清晰度优化

小地图新增一塔钢铁防线特性和己方塔后补血花信息显示

通过小地图可以清晰了解暴君/主宰、暗影暴君/暗影主宰的退场时间(30秒倒计时)

二十分钟后,所有小兵的生命值和攻速都大幅成长,在小地图上传达小兵进阶后表现。调整小兵图标颜色,以渐变和材质区分的形式呈现强化后的视觉效果

防御塔清晰度优化

优化了防御塔的伤害跳字使其更加醒目,并在左侧添加了防御塔图标

死亡回放清晰度优化

我们将从以下几个方向对死亡回放进行优化:

关键数据图形化呈现

伤害类型颜色与游戏跳字统一

不常用数据收拢或移除

技能图标点击可查看技能简述

新增击败时间表达等

优化前:

优化后:

英雄调整

芈月

我们为芈月的一技能增加了画中画展示,希望芈月能更好地掌握一技能暗影能量的当前位置来更好地完成她的作战计划

一技能:暗影能量存活时间:2.8→3.5,并为其增加画中画功能

赵怀真

怀真普攻第二击的效果远强于第三击,这使得玩家在使用怀真时会纠结打完四下普攻是否比只用两下更值得。所以我们调整了怀真普攻的数值结构,保持每次普攻强度的递增关系,优化普攻的使用感受,同时适度下调了基础值的比例,使他必须通过获得更多装备来保持强度

普攻第一击:造成伤害:10(+0.5Ad) → 10(+10/Lv)(+0.5Ad)

普攻第二击:造成两段20(+25/Lv)(+0.5Ad)物理伤害 → 第一段10(+10/Lv)(+0.5Ad)物理伤害,第二段5(+5/Lv)(+0.25Ad)物理伤害并回复10(+5/Lv)(+0.1Ad)生命

普攻第三击:造成(+0.5Ad)物理伤害并回复55(+6/Lv)生命,低血量最多额外回复3倍 → 造成20(+20/Lv)(+1.0Ad)物理伤害并回复20(+10/Lv)(+0.2Ad)生命

普攻第四击:造成伤害:150(+50/Lv)(+0.5Ad)(+5%目标已损生命) → 25(+25/Lv)(+1.25Ad)(+3%目标已损生命)

二技能:优化体验,招架状态使用一技能不再立刻取消二技能后续效果

三技能:为第二段增加画中画功能

装备调整

破茧之衣

移除原装备被动

基础属性:法术攻击:160 → 130

新增被动破茧:获得4%额外生命值的法术攻击,最多不超过100点

新增被动净魔:获得7%额外生命值的法术穿透,最多不超过175点

时之预言

售卖价格:2090 → 2150

基础属性:生命值:800 → 1000

被动预言:最大双抗:250 → 230

圣杯

售卖价格:1800 → 1900

基础属性:25每5秒回蓝 → 500生命值

被动法力源泉:每秒回复法力值比例:1% → 1.5%

日暮之流

售卖价格:2120 → 2040

基础属性:生命值:500 → 300

被动名称改为净魔,每层叠加法术穿透:14~28 → 16~30

高光播报与互动信号更新

新版本中,我们对原有的高光播报与互动信号进行了大量扩充,并为部分英雄设计了专属播报与互动信号,希望玩家们能够更方便地与队友进行沟通,在更丰富的场景炫耀自身的实力。未来我们将继续扩充高光播报与互动信号,敬请期待!

高光播报新增

【我已成神】:英雄等级达到25

【妙手神偷】:周围没有其他英雄的情况下独自摧毁水晶

【高地战神】:独自面对敌方多人守下高地塔

【水晶战神】:独自面对敌方多人守下水晶

【嗜血闪现】-亚连:亚连使用一技能后衔接闪现击败敌方英雄(具体触发效果欢迎玩家亲自前往游戏体验)

互动信号新增

【封神已备】:姜子牙达到15级时自动弹出,可拖拽轮盘向指定队友发送封神信号

【封神答谢】:受到姜子牙封神后,可向姜子牙发送答谢信号

【帮我点灯】:苏烈处于不屈状态下自动弹出,点击可向队友发送点灯信号

【别打东皇】:被敌方东皇压制且绝对血量低于东皇时弹出,点击向队友发送别打信号

【治疗答谢】:低血量状态下受到明世隐3技能治疗后可向明世隐发送答谢信号

【传送答谢】:低血量状态下受到刘邦3技能传送后可向刘邦发送答谢信号

【复活答谢】:成功被太乙真人复活后可向太乙真人发送答谢信号

【龙坑惩击冷却】:当我方玩家的召唤师技能“惩击”处于冷却时,友方英雄(含自己)攻击了一定范围内的龙坑怪物,携带惩击的玩家将触发该信号,使用后播报惩击剩余冷却时间

【团战少人】:我方以少人数近距离遭遇多名敌人,距离敌方最近的玩家将触发该信号,使用后提示团战少人,提醒队友谨慎开团

局内体验优化

终结提示清晰度优化

在以往的版本中,我们在拥有终结机制的技能效果表达上不太清晰,本次我们优化了暃三技能与孙悟空二技能的终结清晰度特效表现。同时解决了以往存在的体验问题,玩家不会再为蹲草时因为特效暴露自身行踪而感到懊恼了~

暃三技能:将前四段伤害一并纳入了刻度线预计算中,并在刻度标识显示的时间段内,阈值将跟随战场实际影响进行动态计算,以确保更高的精度(提示仅自己可见)

孙悟空二技能:优化野怪“可终结”状态视觉效果(提示仅自己可见)

被动层数掉落体验优化

部分英雄需要通过释放技能获得被动叠层,但叠满的被动在持续时间结束后,通常会一次性失去所有层数,这种体验是较为糟糕的。针对这一问题,我们尝试调整达摩和芈月的被动,将所有层数一次性全部掉落的逻辑改为逐层掉落。同时,我们也将长期关注此类问题并持续进行调整。

达摩:每次释放技能将会获得一层真言护体,持续时间结束后全部消失 → 持续时间结束后每2秒减少一层真言护体

芈月:暗影之力为0时仆从也会立即消失 → 暗影之力为0时,每1秒失去一个仆从

施法时序体验优化

我们发现,部分英雄的技能/普攻在发出的前摇阶段时,若目标已阵亡,已释放的技能/普攻仍会作用于该目标,可能导致技能效果的浪费。我们计划逐步对相关英雄进行优化,优化后,对应英雄在攻击前摇时若目标已阵亡,技能/普攻会在攻击范围内重新寻找目标进行释放。

优化前:

优化后:

本期优化英雄名单:

野怪选敌优化

我们发现玩家在打野时,普攻和点击施法会优先选择小野怪进行攻击,影响清野效率,因此这个版本我们进行了优化。

调整逻辑:玩家打野时,攻击范围内有群落野怪时,普攻和点击施法会优先攻击大野怪

友方选敌优化

大乔二技能:点击施法会选择友方英雄

明世隐一技能:点击施法会优先选择敌方英雄,其次为友方英雄

阿古朵一技能:点击施法会优先选择敌方单位,其次为友方单位

技能清晰度优化

显示优化:赵怀真满精力时将显示强化普攻的额外攻击距离(仅自身可见)

己方使用大乔的四技能进行传送时,会在传送目标点显示英雄虚影,以帮助己方玩家更好地判断战场局势。(虚影仅己方可见)

选将优化

预选分路

巅峰赛中,在禁用英雄前增加15秒的预选分路环节,选出自己想玩的分路,与队友沟通阵容。

征召快捷沟通

我们对快捷语“先预选”、“我帮抢”、“我补位”做了功能改造。

当玩家发送“先预选”快捷语时,如果某队友没有预选英雄或分路,该玩家会收到一个特效提醒。

“我帮抢”快捷语按钮,现在只出现在高楼层,蓝色方的四、五楼及红色方五楼不会出现这条快捷语按钮。

当高楼层玩家发送了“我帮抢”快捷语,且低楼层玩家处于预选英雄状态,快捷语旁会新增一个“求帮抢”的快捷响应按钮。

新版本使用“我补位”快捷语后,玩家自己的分路倾向会被改为“全能”。

分路冲突提示

确认英雄后且玩家与队友存在分路冲突时,分路按钮处会新增一个冲突提示。

分路合理点赞

当己方选人完毕时,若存在分路冲突,此时第一个通过修改分路状态来促成阵容合理的玩家,他的选择分路快捷语中将出现点赞按钮,队友可以为其点赞。

选将阶段智能提醒

当玩家在确认英雄选择,并进行切换分路的操作后,会针对 游走 与 打野分路 的当前备战进行检测与提醒。

打野分路提醒规则:召唤师技能不为惩戒  或 备战中没有打野刀。

游走分路提醒规则:备战中没有包含学识宝石(包括学识宝石升级后装备)。

(该功能可以在“设置-战斗-其他战斗信息设置-选人智能提醒” 中关闭)

禁用氛围强化

当玩家禁用英雄时,我们为禁用提醒添加了流光特效,强化禁用阶段的氛围展示:

禁用列表预警队友预选英雄,避免冲突:

英雄之路

新增【英雄之路系统】,点击个人主页-英雄界面任意英雄即可进入查看相关信息,且个人主页-英雄界面新增筛选功能,可筛选展示全部英雄(该功能仅可在查看自己个人主页时使用)

熟练度规则调整

新增6、7、8三个熟练度等级,分别对应下图中的白、黑、彩

熟练度等级从6级开始,除了熟练度数值外,玩家还需提升自己的生涯徽章等级,两者同时达到条件后才可晋级(生涯徽章等级的获得和计算方式将在下文详细解释),不同等级熟练度的晋级条件如下图

继承规则:已有熟练度等级直接继承,玩家若已达5级熟练度,则5级熟练度数值可最多继承10000,在达到熟练度但未达到生涯徽章等级条件时,熟练度可突破当前等级上限继续累加

五级熟练,亦有差距

荣耀称号展示升级

当英雄熟练度等级≥6时,在可同时展示荣耀称号和熟练度的场景下仍然优先展示荣耀称号,但荣耀称号将会拥有特殊的动态表现特效(例如个人主页-英雄界面与加载界面)

下图为英雄达到6、7级熟练度时荣耀称号的动态表现特效

在熟练度达到8级时会再次升级表现效果!下图为8级熟练度时荣耀称号的动态特效表现

选将界面新增熟练度等级图标的分享展示,熟练度等级≥5级且本周未获得荣耀称号时展示战绩会同步展示熟练度等级

对局内熟练度等级图标的展示规则与荣誉资料内其他称号的展示规则合并,玩家可选择优先展示类型,若该类型未拥有则将展示其他类型图标

熟练度的展示条件调整为:5级及以上熟练度才会在对局中展示

生涯徽章

用星空作画,记录玩家与英雄们在一起经历过的点点滴滴

玩家使用该英雄进行对局能够解锁不同类型的生涯徽章,结算-英雄-生涯徽章切页会展示本局获得的生涯徽章,点击可查看获取条件及详情

总场次、最高等级荣耀称号、连续击败、超神数据将会直接在首次完成排位/巅峰对局后获得继承(首次完成排位对局后可能获得较多生涯徽章),且生涯徽章数据将不会被遗忘之水道具清空

每个生涯徽章根据达成的徽章等级能够获得熟练度,部分徽章可根据达成时的当局段位/巅峰积分获得额外熟练度,前往个人主页-英雄-徽章详情页可查看获得每一个生涯徽章的等级和段位达成情况

玩家解锁的每个生涯徽章都会成为汇聚在星空界面上的一颗繁星

当玩家解锁越来越多的生涯徽章时,由生涯徽章组成的星空也会越来越丰富

通过生涯徽章获得的额外熟练度之和/100即为生涯徽章等级(例如生涯徽章额外获得熟练度为3390,则当前的生涯徽章等级为33级),生涯徽章等级会作为英雄在5、6、7级熟练度时的升级条件之一

战斗风格

即使是同一个英雄,一千个人眼里也有一千种不一样的打法风格

新版本更新后,当玩家使用英雄完成10场排位赛/巅峰赛,在英雄之路系统中即可查看该英雄的战斗风格,且战斗风格会随玩家在后续对局中的打法风格变化而同步变化

战斗风格称号

解锁战斗风格并达到5级熟练度的英雄将会获得战斗风格称号

选将阶段将可查看自身及队友的战斗风格,更好的根据双方打法风格进行合作

本局胜利后若玩家为本局MVP且符合自身战斗风格则会在结算展示战斗风格称号

玩家可选择不同的前缀与后缀组成战斗风格称号,本次我们将仅发布进攻、团队、生存、发育四类基础战斗风格称号,在未来逐渐推出更多类型的战斗风格称号,更好地帮助玩家诠释自己所使用英雄的个性与特色,敬请期待!

英雄练习场更新

单人训练营和英雄练习场入口变动

单人训练营位置调整:

因为本次我们对英雄练习场做了功能整合,所以将“单人训练营”的位置从以前的“训练营”中移到了外层,现在玩家只需要进入“对战”页签,就可以在当前页面直接点击上方的“单人训练营”按钮进入单人训练营了。

英雄练习场:

”英雄练习场“是对之前”英雄训练营“的整合和升级,玩家进入“对战”页签后,可以在当前页面直接点击“练习场”按钮进入英雄练习场。

英雄练习场-连招训练

练习场为每位英雄均提供了“连招训练”:玩家可以在此模式中进行快速点击反应式连招训练,根据系统提示,按节奏和出招顺序完成连招训练,慢慢精进自己的连招熟练度。

注:不同英雄的可练习连招数量和复杂程度不同,后续我们会持续补充和优化。

英雄练习场-意识训练

练习场为所有玩家提供了“意识训练”:“意识训练”是对之前“仿真训练”的升级,考虑玩家们真实训练英雄的场景,我们拔除了之前增加金币等指令面板,但是额外提供了“绝悟助手”和“时光回溯”功能。

”绝悟助手“:”绝悟助手“是对之前”国服Tips“的升级,当玩家在”意识训练“中练习英雄时,”绝悟助手“将在更醒目的位置,更合适的节点,为玩家呈现针对所选英雄的来自国服玩家的意识建议。同时,玩家可以随时打开左上角功能面板,打开和关闭”绝悟助手“。

”时光回溯“是全新的功能,在真实对抗中,玩家可能会因为自己的某次连招失误,某次走位失误,导致自己输掉对抗或者团战,从而开始被对方滚雪球,然而在练习环境下,这种滚雪球往往导致训练无法继续。现在玩家们可以随时打开左上角功能面板,对自己不满意的对抗片段,不满意的团战片段等进行回溯。重新回到起跑线上,反复纠正自己的走位或者连招,最终让自己满意此对抗片段,进而高效的进行练习。

英雄练习场-能力测试

”能力测试“模式则和之前的”能力测试“基本相同。

英雄练习场-推荐练习路径

此外,练习场系统会根据玩家使用该英雄的场次和熟练度自动推荐“练习链路”,进入练习场后,玩家首先需要选择自己想要练习的英雄,系统会自动给出推荐练习链路并默认选中推荐玩家首先进行的练习模块。

例如玩家从未使用过小乔,则玩家选择小乔后,系统会推荐玩家从“连招训练”到“意识训练”到“能力测试”,可以看到系统中”连招训练“,”意识训练“,”能力测试“均为放大状态,并默认选中了“连招训练”并给该按钮挂上了”推荐“标签。

例如玩家使用亚瑟已经相当熟练,则玩家选择亚瑟后,系统会推荐玩家直接进行“能力测试”,可以看到系统中”连招训练“,”意识训练“为缩小状态,仅”能力测试“为放大状态,并默认选中了“能力测试”并给该按钮挂上了”推荐“标签。

基础体验优化

针对大家在游玩中的一些痛点,如发热卡顿、游戏包体越来越大等问题,我们在每个版本中都有持续地优化。而近期我们希望更加系统、深度地解决这一问题。为此,我们将开启跨版本、长期的“基础体验专项优化”。初步地,我们将在新版本开放资源下载中心和空间清理功能,允许部分资源边玩边下,当过期资源过多时,玩家可以在登录阶段主动选择清理游戏资源,节约存储空间。

资源边玩边下

新增【资源下载中心】,游戏内部分资源将不再需要玩家在登录阶段等待下载,而是在玩家进入游戏后利用闲时进行下载,玩家进入对局后下载会自动暂停(即下载不会影响对局网络状态),游戏结束回到结算界面后会继续下载。

英雄、部分皮肤局外模型下载完成前,局外、选将、MVP展示等界面将展示海报

下载资源:点击未加载资源时,可以选择优先下载            

游戏空间清理

新增【游戏空间清理】功能,玩家可以选择在登录进游戏之前进行游戏空间清理,清理后会减少游戏占用的存储空间。

在登录阶段,当过期资源较多时,登录界面右侧将显示【清理】按钮

点击【清理】按钮后,系统将进行二次确认,玩家确认后,需重启客户端进行空间清理(清理期间请不要将游戏关闭或切至后台哦~)

局外系统优化

活动中心优化

我们希望活动中心有更清晰简洁的视觉效果,因此优化了活动中心页签视觉、动效,强化活动选中状态,并补充点击音效,希望玩家在浏览活动中心时能有全新体验。

商城功能优化

商城搜索功能全区开放

商城新增搜索功能,在商城上方点击搜索栏,可输入搜索关键词或选择推荐搜索词。

在搜索发现界面中,可以通过点击“新品”或“折扣”词,便捷查看当周所有新品或折扣商品。

搜索后将展示所有与搜索词相关的商品,可点击商品进行预览,或点击分类标签查找相关资源。

兑换商店批量抽奖

在兑换商店中,若玩家持有多张新品英雄/皮肤抽奖券或使用荣耀积分进行抽奖时,需要多次进行单抽,效率较低。在新版本中,我们将为兑换商店添加批量抽奖功能。

在玩家背包内积分或抽奖券充足的情况下,单次可选择最高十连抽的批量抽奖。

在批量抽奖时,如中途抽到英雄/皮肤奖励,则会在抽取到奖励时中断当前批量抽奖。如需继续抽奖,需重新进行抽奖操作。

优惠卡使用流程优化

我们希望大家在获得和使用优惠卡时,能更直观的了解优惠卡的使用范围,以避免出现错误使用优惠卡的情况出现。

现在,获得优惠卡时,可以直接点击“前往使用”按钮,查看符合使用条件的英雄或皮肤。若优惠卡为英雄或皮肤专属优惠卡,还可以在背包-限时道具界面中通过查看优惠卡描述下方的英雄或皮肤头像来了解使用范围。(仅新增优惠券支持以上功能)

在购买弹窗中同时勾选英雄和皮肤,并选中点券支付时,右下角将提示当前选择的优惠卡类型及节省的点券数量(若皮肤同时选中了皮肤礼品卡和优惠卡,还将提示返还的心愿点数量)。

点击优惠卡价格,可在优惠卡选择弹窗中,可分别为英雄、皮肤选择一张符合使用条件的优惠卡。不可使用的优惠卡将以文字形式提示原因。长按优惠卡图标,也将显示优惠卡描述。

打包购买皮肤相关商品流程优化

若未拥有皮肤对应的英雄,皮肤购买弹窗中会显示对应的英雄,此时如果仅勾选皮肤,将以气泡形式提示未拥有对应英雄。

勾选英雄后,可通过点击英雄的金币或点券价格调整支付方式,当英雄可以使用英雄五折金币卡时,默认金币价格则显示为折扣卡后价格。

若未拥有皮肤,在皮肤专属的商品(例如个性按键、个性签名)购买弹窗中,仅勾选皮肤专属商品,也会进行未拥有对应皮肤的提示。

另外,同时勾选英雄及皮肤,并选择点券购买时,可以分别选用一张符合使用条件的优惠卡。

称号系统优化

现在,大家获得的称号将可以在更多的场景展示,这个版本我们新增了称号在主页、名片、组队房间的展示场景,以便于大家更好的通过称号展示自己;

同时,我们对称号界面进行了优化,期望使得不同的称号排布更有序,称号展示的预览更加直观;

召集与邀请优化

新增附近召集

新增附近频道可被选用于召集,且将召集发送到附近频道后,若互相均开启了位置权限,队伍大厅和聊天频道中看见的附近队伍会增加标识。

同时队伍大厅增加附近切页,可以只筛选附近的队伍。

队伍处于召集状态时,附近列表里也可直接支持进房间。

在房间等待一段时间但未进行召集和其他邀请操作,附近又有队伍正在召集时,队伍大厅入口会发生变化。

通过附近招募进入房间,将自动喊话告知队友身份。

好友及聊天频道优化

好友频道智能消息新增定制分享和招募两类快捷结构化消息。

好友列表增加晋级赛状态显示:

英雄推荐分路优化

随着峡谷环境的变化,部分英雄在游戏内的打法和定位也在发生着一些变化。我们会定期根据大盘玩家的实际分路选取率和相应胜率,来刷新个别英雄的推荐分路,希望能匹配玩家的认知变化。

司空震: 上路 → 上路/打野

白起: 上路 → 上路/打野

夏侯惇: 上路/辅助 → 上路/辅助/打野

嫦娥: 中路/上路 → 中路/上路/打野

问题修复

修复了西施一技能命中时偶现被命中英雄模型异常的问题

修复了海月二技能偶现命中隐身目标的问题

修复了海月三技能与大乔四技能传送交互时偶现落点异常的问题

修复了诸葛亮被动球体在海月幻境内寻敌异常的问题

修复了诸葛亮部分技能偶现对三技能状态下的赵怀真造成伤害异常的问题

修复了刘邦二技能无法自动索敌的问题

修复了蒙恬死亡时普攻特效不消失的问题

修复了暃三技能偶现异常刷新的问题

修复了嬴政一技能减速特效偶现丢失的问题

修复了张良二技能加速特效丢失的问题

修复了张良三技能结束后的控制无法对隐身单位生效的问题

修复了姜子牙一技能减速特效丢失的问题

修复了王昭君三技能减速特效丢失的问题

修复了元歌一技能回收傀儡后加速特效丢失的问题

修复了元歌普攻衔接多个技能时偶现技能无法释放的问题

修复了艾琳一技能无法触发孙悟空一技能护盾的问题

修复了孙悟空强化普攻位移距离偶现异常的问题

修复了兰陵王隐身增益图标在破隐后不消失的问题

修复了云缨强化普攻第三段偶现预警线异常的问题

修复了阿古朵二技能特效在无视野场景下暴露的问题

修复了阿古朵受击时偶现血条特效异常的问题

修复了镜的镜像普攻特效偶现位置异常的问题

修复了镜三技能期间与传送技能交互时偶现落点异常的问题

修复了镜三技能施法期间被异常打断进入冷却的问题

修复了镜三技能命中野怪时偶现野怪落点异常的问题

修复了苏烈触发被动时与其他技能交互偶现效果结算异常的问题

修复了部分英雄偶现普攻按键无响应的问题

修复了部分英雄攻击赵怀真三技能气旋时没有伤害的问题

修复了狂铁偶现移动动画滑步的问题

修复了曜二技能指示器偶现颜色异常的问题

修复了部分英雄可提前脱离老夫子大招的问题

修复了李白阵亡时偶现动画异常的问题

修复了黄忠一技能被动偶现失效的问题

修复了司马懿在网络延迟状态下偶现普攻伤害丢失的问题

修复了嫦娥装备名刀·司命时暗幕效果与蓝量结算顺序偶现异常的问题

修复了东皇太一局内被动技能描述数值没有随一技能等级成长的问题

修复了米莱狄二技能缓存功能异常的问题


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